所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透

我音乐知识匮乏,因此自己扒的乐谱在歌曲节奏、音准、记谱等方面会存在较多错误,一切以原曲为准!

简谱:星空的记忆


这首 BGM 来自同名游戏,填词版是乙津梦线的 ED,纯音乐版也是到了梦线专属的 BGM。整首曲子忧郁的同时充满力量,体现了洋宁愿承受痛苦也要追求真爱的执念...

分享          2025年12月11日

简谱:因为遇见了你


这首 BGM 来自《五彩斑斓的世界》,填词版是游戏的 ED。纯音乐版本在剧情中通常作为事件结束时男女主角互诉衷肠的 BGM,抒发了他们对爱情和幸福的追求。

分享          2025年12月10日

简谱:月童


这首 BGM 来自《AIR》,是 Summer 篇神奈备命的“处刑曲”。悲凉的 BGM 中,鸟人神奈备命飞向高空,为柳也和里叶争取逃跑的机会...

分享          2025年12月9日

番茄简谱脚本转调器


本页面为基于 javascript 实现,通过浏览器前端完成转换的在线工具。输入番茄简谱脚本和要调高/调低的半音数,输出调整后的脚本。

技术          2025年11月15日

游戏玩后感:青空下的约定:Refine


这部游戏是我比较喜欢的编剧丸户史明的“女仆咖啡厅”三部曲中的收官作(其实和女仆咖啡厅已经没有关系了,只是共享世界观),同时又和《帕露菲》共享FD,因此我早就有计划玩。恰逢今年夏天HF代理了这部游戏的重制版,所以就买来玩了。个人感觉不如《帕露菲》...

杂谈          2025年10月18日

游戏玩后感:SummerPockets


注:本文包含原作、加强版《Summer Pockets Reflection Blue》的玩后感以及动漫的观后感,包含Angel Beats、Clannad和Rewrite的剧透。上周看到steam夏促就买了,六十多块。相比于key社的其他游戏,游戏性和系统感觉都精致了很多,说明key社的游戏引擎部门也是一直有在努力的...

杂谈          2022年7月14日(2025.10.8更新)

git基本操作


在当前文件夹创建git目录 添加当前文件夹的文件或确认文件修改(未保存) 添加该文件夹所有文件 删除当前文件夹的文件(未保存) 保存并说明 查看之前的更改 添加密钥 然后将.ssh文件夹里的id_rsa.pub文件内容复制粘贴到GitHub的设置里面 设置本地用户名和邮箱 添加远程服务器 查看远程服...

技术          2018年9月21日(2025.10.5更新)

游戏玩后感:在这苍穹展翅


有天晚上我做梦梦见我踩了一辆能飞行的滑板车在天上翱翔,感觉好自在。醒来就标记了这部游戏,之后促销就买了(这部游戏和《看星星》一样,非常便宜)。然后等到夏天来玩,不过玩的时候刚好碰上我开始上班,忙忙碌碌,加上这游戏日常确实太无聊,拖了很长时间...

杂谈          2025年9月21日

书籍读后感:控制论与科学方法论


控制论这门学科的大名如雷贯耳,尤其是在中国,科学家钱学森提出工程控制论,不仅通过优化系统效率让当时工业水平不发达的中国能够生产出质量尚可的工业产品;还让控制论这门学科本身发扬光大,从无人问津到成为工科尤其是自动化学科的理论基础。这本书是知乎推荐的...

杂谈          2025年9月15日

游戏玩后感:梦灯花


刚开始看到《海沙风云》的制作组出新游戏了,赶紧打开看看,结果发现不是普通的视觉小说,价格又贵,直接就放弃了。但后面这部游戏一直在提高折扣,最近的打折后的价格已经到达我可以接受的程度了,小黑盒上评分也不错,加上最近玩太多视觉小说和解谜游戏...

杂谈          2025年1月19日(2025.8.24更新)
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