所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
我音乐知识匮乏,因此自己扒的乐谱在歌曲节奏、音准、记谱等方面会存在较多错误,一切以原曲为准!
虽然我个人对神秘学、玄学之类的东西没什么兴趣,整体是唯物主义者,但是掌握一种“占卜”的方式感觉还是挺酷的,很适合在聚会、联谊之类的场合表演表演,拉近和别人之间的关系...
杂谈 2023年9月29日注:本文也包含改编动漫观后感,后日谈《库特Wafter》原作游戏和改编动漫的玩后感,包含Clannad、命运石之门和钢之炼金术师FA的剧透。little busters玩起来是真的累,我玩的是ex版...
杂谈 2022年10月3日(2023.9.24更新)krkr引擎是日本的一个开源免费galgame游戏引擎,由于不用钱,也不用自己维护,所以被很多游戏所使用。我知道的就包括柚子社全家桶、Lose全家桶、《9nine》、《Atri》这些...
杂谈 2023年9月3日在探索新的深度学习算法的时候,我们可能会遇到PyTorch提供的算子不能满足需求的情况,这时候就需要自定义PyTorch算子,将我们的算法集成到PyTorch的工作流中。同时,为了提高运算效率...
技术 2023年9月2日这几天玩完了9nine全系列,包括四个章节和新章,这部游戏的时间线主要是四月中旬到五月这段时间,和目前刚好相差一个月,同时也是想了解galgame吧里的“怎么毁石”和“妹妹是天”梗,所以开玩了。注:本文包括Ever17的剧透...
杂谈 2023年6月13日背景 最近从不同网站下载了非常多的动漫壁纸,其中有一些内容相同,但是大小、背景颜色、色调、主人公的位置不同(例子如下)。正因为如此,基础的均方误差、直方图检测等方法很难识别出这些相似的图片。 思路 OpenCV中有很多用来对特征点进行检测和计算的函数,这些函数能够利用像素点及其周围的灰度检测其是否是...
技术 2019年8月10日(2023.5.27更新)玩完了atri。这部游戏属于十几到二十几个小时的短篇,说是很适合galgame萌新,我应该不算是萌新了,不过刚巧最近玩的爱上火车、极限脱出都涉及AI的主题,AI这段时间发展也有一些突破,加上又是一年夏天来到,所以还是玩一下。注:本文包括混沌之子的剧透...
杂谈 2023年5月20日把极限脱出三部曲:999、善人死亡、零时困境都玩完了。由于极限脱出的画风我都不太喜欢,也没有CG鉴赏模式,所以本玩后感我就不放太多图了。注:本文包含Ever17、Remember11、AI梦境档案和魔女的夜宴的剧透。玩完了极限脱出999...
杂谈 2023年5月14日为什么我要玩这个游戏呢?主要是在galgame贴吧里有很多柚子社粉丝,同时这部游戏的女主绫地宁宁很有名,我也有一个关于宁宁的搞笑表情,所以就打算玩玩这部游戏,也算体验一下柚子厨的乐趣。注:本文包含魔法少女小圆、命运石之门和Relief的剧透...
杂谈 2023年5月8日我们实验室有两台服务器,其中一台无法从外网访问,另一台设置了内网穿透。我平常在无法从外网访问的那台服务器上做实验,所以如果在实验室外要连接那台服务器就需要将设置了内网穿透的服务器作为跳板,通过两次ssh登进实验服务器...
技术 2023年4月13日