所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透

CSP模板


CSP考试所用材料,包含宏定义、常用算法、简捷Vim配置等...

技术          2023年2月27日

游戏玩后感:海沙风云


这几天玩完了海沙风云的警察线,包含米勒和皮特两个角色的线路。这是我第一次玩国产视觉小说游戏,主角是女的,也没有专门的恋爱情节,所以算不上gal...

杂谈          2023年2月18日

动漫观后感:灵能百分百


看了四集灵能百分百,这动漫还是挺有趣的,主角一出来就是无敌,神一般的存在,但是超能力对他来说只是和成绩好、运动好类似的普通的天赋,真的是对超能力一种新的理解,当然...

杂谈          2023年1月29日

游戏玩后感:交响乐之雨


这几天通了《交响乐之雨》的第一条线Tortinita线。首先感觉这游戏还是挺好玩的,相比于爱上火车我能够忍着每天只玩一个小时左右,这游戏我开始玩了就一直想玩,一方面是它的剧情带点悬疑性...

杂谈          2023年1月21日

游戏玩后感:爱上火车LastRun


最近在玩《爱上火车》,因为平常事情比较多所以我也不能像玩别的galgame一样一天推10个小时然后一个星期推完。只能一天推一个小时左右,推了一个多月把其中一条线推完了,共通线7小时...

杂谈          2023年1月10日

Ultra96V2开发板简单使用


概述 最近向老师借了一块Ultra96 V2开发板学习FPGA。之前虽然也有接触过FPGA开发板,但第一次用的是只有一个FPGA核的Artix-7开发板,用的也是最传统的流程,即写好verilog模块,调一下网表文件,然后直接烧录到FPGA中;第二次用的是Zynq系的Pynq z2开发板了,但是也是...

技术          2022年1月29日

SpinalWorkshop实验笔记(三)


概述 本文涉及Stream、WavePlayer、UDP、Mandelbrot四个实验。实验地址 最后的这四个实验中的三个都和Stream类息息相关。Stream类最关键的是要掌握它的两个特性:需要握手和实时变化。 需要握手指的是Stream的传输数据需要其valid信号和ready信号均为真,而这...

技术          2021年12月22日

SpinalWorkshop实验笔记(二)


概述 本文涉及Function、Apb3Decoder、Timer、BlackBoxAndClock四个实验。实验地址 内容 Function 本实验的电路分两个阶段: 识别字符串:用从Flow中获得的字符匹配参数字符串 获得数据:匹配成功后,从字符串后面获得一定量的字节构成一个整数输出 难点在于识...

技术          2021年12月17日

SpinalWorkshop实验笔记(一)


概述 最近在学习SpinalHDL,在github上看到了SpinalHDL实验,于是试着做了做。虽然这些实验的答案在仓库里给出来了,但我是FPGA初学者,虽然会一点verilog却对各种总线一窍不通,也不了解scala,所以即使要理解这些实验也花费了一番功夫。在这里记录一下我做这些实验的感想。本文...

技术          2021年12月15日

PYNQ开发板上使用USB声卡+OSS兼容层播放音频


PYNQ开发板上使用USB声卡+OSS兼容层播放音频需要经过联网装库,编译驱动模块,运行三个步骤。 联网装库 首先需要将PYNQ开发板连上网,才能安装所需的库。方法是在电脑上设置共享网络,但要注意大部分操作系统在共享网络的时候无法自己指定本机IP,所以需要修改PYNQ开发板的IP来适应电脑自动设置的...

技术          2021年10月22日
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