所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
我音乐知识匮乏,因此自己扒的乐谱在歌曲节奏、音准、记谱等方面会存在较多错误,一切以原曲为准!
注:本文也包含两部后日谈《仰望夜空的星辰:Fine Days》和《仰望夜空的星辰:Interstellar Focus》的玩后感,包含《星空的记忆》的剧透。这部游戏比较早就买了,原因是在校内论坛看到了推荐同公司的游戏《在这苍穹展翅》...
杂谈 2023年10月29日(2023.11.25更新)注:本文也包含后日谈《星空的记忆:Eternal Heart》的玩后感。自从通关了《爱上火车》,我就对这种围绕某个题材展开故事的gal比较有兴趣。除了火车之外,我对天文其实也是有点兴趣的,当然也完全不了解...
杂谈 2023年8月16日(2023.11.7更新)虽然我个人对神秘学、玄学之类的东西没什么兴趣,整体是唯物主义者,但是掌握一种“占卜”的方式感觉还是挺酷的,很适合在聚会、联谊之类的场合表演表演,拉近和别人之间的关系...
杂谈 2023年9月29日注:本文也包含改编动漫观后感,后日谈《库特Wafter》原作游戏和改编动漫的玩后感,包含Clannad、命运石之门和钢之炼金术师FA的剧透。little busters玩起来是真的累,我玩的是ex版...
杂谈 2022年10月3日(2023.9.24更新)krkr引擎是日本的一个开源免费galgame游戏引擎,由于不用钱,也不用自己维护,所以被很多游戏所使用。我知道的就包括柚子社全家桶、Lose全家桶、《9nine》、《Atri》这些...
杂谈 2023年9月3日在探索新的深度学习算法的时候,我们可能会遇到PyTorch提供的算子不能满足需求的情况,这时候就需要自定义PyTorch算子,将我们的算法集成到PyTorch的工作流中。同时,为了提高运算效率...
技术 2023年9月2日这几天玩完了9nine全系列,包括四个章节和新章,这部游戏的时间线主要是四月中旬到五月这段时间,和目前刚好相差一个月,同时也是想了解galgame吧里的“怎么毁石”和“妹妹是天”梗,所以开玩了。注:本文包括Ever17的剧透...
杂谈 2023年6月13日背景 最近从不同网站下载了非常多的动漫壁纸,其中有一些内容相同,但是大小、背景颜色、色调、主人公的位置不同(例子如下)。正因为如此,基础的均方误差、直方图检测等方法很难识别出这些相似的图片。 思路 OpenCV中有很多用来对特征点进行检测和计算的函数,这些函数能够利用像素点及其周围的灰度检测其是否是...
技术 2019年8月10日(2023.5.27更新)玩完了atri。这部游戏属于十几到二十几个小时的短篇,说是很适合galgame萌新,我应该不算是萌新了,不过刚巧最近玩的爱上火车、极限脱出都涉及AI的主题,AI这段时间发展也有一些突破,加上又是一年夏天来到,所以还是玩一下。注:本文包括混沌之子的剧透...
杂谈 2023年5月20日把极限脱出三部曲:999、善人死亡、零时困境都玩完了。由于极限脱出的画风我都不太喜欢,也没有CG鉴赏模式,所以本玩后感我就不放太多图了。注:本文包含Ever17、Remember11、AI梦境档案和魔女的夜宴的剧透。玩完了极限脱出999...
杂谈 2023年5月14日