所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
我音乐知识匮乏,因此自己扒的乐谱在歌曲节奏、音准、记谱等方面会存在较多错误,一切以原曲为准!
最近在做基于图的近似向量检索的实验,需要用到Faiss库和Rapids系列的Raft库,同时由于要统计一些算法内部的数据,因此不能直接使用它们预编译的Python库,而要手动从源码编译并通过C++调用...
技术 2024年5月8日之前没有玩过女装作,听说这部游戏是女装作的佼佼者,加上网上特别多女主露娜的粉丝(而且都自称是露娜sama的🐶),所以来体验一下。先说共通线,剧情总体还算有趣,因为有男主女装秘密潜入这个“噱头”...
杂谈 2024年5月7日注:本文包含夏日重现的剧透。之前一直有群友推荐这部游戏,一开始没有想玩的欲望,后面突然觉得日本近代背景也有点意思,加上现在刚好是春天,所以就玩了。先说共通线,这部剧情的背景和情节都很有意思...
杂谈 2024年3月21日注:本文包含白色相簿2的剧透。这个游戏是我在Galgame群文件里看到的,网上评价还可以,动态立绘CG,加上杏铃、杏璃和《魔女的夜宴》里的宁宁、紬分别都是同个配音,所以就记了下来。不久后正版出了,我就在几个月前买了...
杂谈 2024年2月26日注:本文包含《Atri》的剧透。这三部游戏之间没啥关系,单纯是我冬促的时候算了一下这三部游戏打折再加倒余额后的价格差不多够得上我的最低性价比标准(实际上还差一点),所以就买来玩了,又因为都是短篇...
杂谈 2024年1月27日注:本文包含仰望夜空的星辰的剧透。俗话说“不到长城非好汉”,而galgame里也有这样的“长城”,作为感情描写的巅峰,《白色相簿2》也是其中一座“长城”。如今正是隆冬季节,马上就要下雪了,因此正是“登上这座长城”的好时间...
杂谈 2024年1月7日最近在实现一个通过PyTorch Extension扩展PyTorch算子的C++算法,需要分析代码的运行瓶颈进行针对性优化。Intel VTune就是一个能从汇编级和源码级分析CPU运行瓶颈的工具。由于不明原因我没在服务器上跑通命令行版的VTune...
技术 2024年1月1日最近帮老师做一个硬件项目,使用SpinalHDL实现。实际用起来还是觉得这玩意不错,它能够抽象到“生成Verilog代码”这一层面,通过程序简化生成的逻辑,可以减少很多直接用Verilog需要编写的重复代码...
技术 2023年11月26日注:本文也包含两部后日谈《仰望夜空的星辰:Fine Days》和《仰望夜空的星辰:Interstellar Focus》的玩后感,包含《星空的记忆》的剧透。这部游戏比较早就买了,原因是在校内论坛看到了推荐同公司的游戏《在这苍穹展翅》...
杂谈 2023年10月29日(2023.11.25更新)注:本文也包含后日谈《星空的记忆:Eternal Heart》的玩后感。自从通关了《爱上火车》,我就对这种围绕某个题材展开故事的gal比较有兴趣。除了火车之外,我对天文其实也是有点兴趣的,当然也完全不了解...
杂谈 2023年8月16日(2023.11.7更新)