所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透

自定义CUDA实现PyTorch算子的四种简单方法


在探索新的深度学习算法的时候,我们可能会遇到PyTorch提供的算子不能满足需求的情况,这时候就需要自定义PyTorch算子,将我们的算法集成到PyTorch的工作流中。同时,为了提高运算效率...

技术          2023年9月2日

游戏玩后感:9nine


这几天玩完了9nine全系列,包括四个章节和新章,这部游戏的时间线主要是四月中旬到五月这段时间,和目前刚好相差一个月,同时也是想了解galgame吧里的“怎么毁石”和“妹妹是天”梗,所以开玩了。注:本文包括Ever17的剧透...

杂谈          2023年6月13日

使用OpenCV对图片进行特征点检测和匹配


背景 最近从不同网站下载了非常多的动漫壁纸,其中有一些内容相同,但是大小、背景颜色、色调、主人公的位置不同(例子如下)。正因为如此,基础的均方误差、直方图检测等方法很难识别出这些相似的图片。 思路 OpenCV中有很多用来对特征点进行检测和计算的函数,这些函数能够利用像素点及其周围的灰度检测其是否是...

技术          2019年8月10日(2023.5.27更新)

游戏玩后感:AtriMyDearMoments


玩完了atri。这部游戏属于十几到二十几个小时的短篇,说是很适合galgame萌新,我应该不算是萌新了,不过刚巧最近玩的爱上火车、极限脱出都涉及AI的主题,AI这段时间发展也有一些突破,加上又是一年夏天来到,所以还是玩一下。注:本文包括混沌之子的剧透...

杂谈          2023年5月20日

游戏玩后感:极限脱出


把极限脱出三部曲:999、善人死亡、零时困境都玩完了。由于极限脱出的画风我都不太喜欢,也没有CG鉴赏模式,所以本玩后感我就不放太多图了。注:本文包含Ever17、Remember11、AI梦境档案和魔女的夜宴的剧透。玩完了极限脱出999...

杂谈          2023年5月14日

游戏玩后感:魔女的夜宴


为什么我要玩这个游戏呢?主要是在galgame贴吧里有很多柚子社粉丝,同时这部游戏的女主绫地宁宁很有名,我也有一个关于宁宁的搞笑表情,所以就打算玩玩这部游戏,也算体验一下柚子厨的乐趣。注:本文包含魔法少女小圆、命运石之门和Relief的剧透...

杂谈          2023年5月8日

SSH实现多跳代理


我们实验室有两台服务器,其中一台无法从外网访问,另一台设置了内网穿透。我平常在无法从外网访问的那台服务器上做实验,所以如果在实验室外要连接那台服务器就需要将设置了内网穿透的服务器作为跳板,通过两次ssh登进实验服务器...

技术          2023年4月13日

动漫观后感:向山进发


看完了向山进发的第一季,这部动漫第一季全是3分钟的泡面番,二三季则是每集十几分钟,到第四季才是和其他动漫一样的时长。我对登山其实没啥兴趣,因为协调性太差+恐高,每次下山都是胆战心惊的。我看这部动漫主要也是放松...

杂谈          2023年4月5日

flv重封装H264、AAC流


学校有一个网课系统,该系统的客户端是使用Silver light(一个.NET相关的技术框架,类似Flash)实现的,不支持跨平台。我对它的代码进行了分析,发现它会从服务器中接收H264格式的视频裸流和AAC格式的音频裸流...

技术          2023年3月30日

动漫观后感:夏日重现


注:本文包含重启咲良田的剧透。看了夏日重现的前七集,感觉还挺好看的。男主非常聪明有行动力,让我想到当年看的重启咲良田了。同样是loop题材,男主每次重启又是做笔记又是录像找证据什么的,步步为营,可惜就是敌人不是人...

杂谈          2023年3月9日
... ...