所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
我音乐知识匮乏,因此自己扒的乐谱在歌曲节奏、音准、记谱等方面会存在较多错误,一切以原曲为准!
注:本文包含《Atri》的剧透。这三部游戏之间没啥关系,单纯是我冬促的时候算了一下这三部游戏打折再加倒余额后的价格差不多够得上我的最低性价比标准(实际上还差一点),所以就买来玩了,又因为都是短篇...
杂谈 2024年1月27日注:本文包含仰望夜空的星辰的剧透。俗话说“不到长城非好汉”,而galgame里也有这样的“长城”,作为感情描写的巅峰,《白色相簿2》也是其中一座“长城”。如今正是隆冬季节,马上就要下雪了,因此正是“登上这座长城”的好时间...
杂谈 2024年1月7日最近在实现一个通过PyTorch Extension扩展PyTorch算子的C++算法,需要分析代码的运行瓶颈进行针对性优化。Intel VTune就是一个能从汇编级和源码级分析CPU运行瓶颈的工具。由于不明原因我没在服务器上跑通命令行版的VTune...
技术 2024年1月1日最近帮老师做一个硬件项目,使用SpinalHDL实现。实际用起来还是觉得这玩意不错,它能够抽象到“生成Verilog代码”这一层面,通过程序简化生成的逻辑,可以减少很多直接用Verilog需要编写的重复代码...
技术 2023年11月26日注:本文也包含两部后日谈《仰望夜空的星辰:Fine Days》和《仰望夜空的星辰:Interstellar Focus》的玩后感,包含《星空的记忆》的剧透。这部游戏比较早就买了,原因是在校内论坛看到了推荐同公司的游戏《在这苍穹展翅》...
杂谈 2023年10月29日(2023.11.25更新)注:本文也包含后日谈《星空的记忆:Eternal Heart》的玩后感。自从通关了《爱上火车》,我就对这种围绕某个题材展开故事的gal比较有兴趣。除了火车之外,我对天文其实也是有点兴趣的,当然也完全不了解...
杂谈 2023年8月16日(2023.11.7更新)虽然我个人对神秘学、玄学之类的东西没什么兴趣,整体是唯物主义者,但是掌握一种“占卜”的方式感觉还是挺酷的,很适合在聚会、联谊之类的场合表演表演,拉近和别人之间的关系...
杂谈 2023年9月29日注:本文也包含改编动漫观后感,后日谈《库特Wafter》原作游戏和改编动漫的玩后感,包含Clannad、命运石之门和钢之炼金术师FA的剧透。little busters玩起来是真的累,我玩的是ex版...
杂谈 2022年10月3日(2023.9.24更新)krkr引擎是日本的一个开源免费galgame游戏引擎,由于不用钱,也不用自己维护,所以被很多游戏所使用。我知道的就包括柚子社全家桶、Lose全家桶、《9nine》、《Atri》这些...
杂谈 2023年9月3日在探索新的深度学习算法的时候,我们可能会遇到PyTorch提供的算子不能满足需求的情况,这时候就需要自定义PyTorch算子,将我们的算法集成到PyTorch的工作流中。同时,为了提高运算效率...
技术 2023年9月2日