所有观后感、玩后感的内容除“通关概况”外均包含对应作品的重度剧透!
注:本文包含原作、加强版《Summer Pockets Reflection Blue》的玩后感以及动漫的观后感,包含Angel Beats、Clannad和Rewrite的剧透。上周看到steam夏促就买了,六十多块。相比于key社的其他游戏,游戏性和系统感觉都精致了很多,说明key社的游戏引擎部门也是一直有在努力的...
杂谈 2022年7月14日(2025.10更新)在当前文件夹创建git目录 添加当前文件夹的文件或确认文件修改(未保存) 添加该文件夹所有文件 删除当前文件夹的文件(未保存) 保存并说明 查看之前的更改 添加密钥 然后将.ssh文件夹里的id_rsa.pub文件内容复制粘贴到GitHub的设置里面 设置本地用户名和邮箱 添加远程服务器 查看远程服...
技术 2018年9月21日(2025.10更新)有天晚上我做梦梦见我踩了一辆能飞行的滑板车在天上翱翔,感觉好自在。醒来就标记了这部游戏,之后促销就买了(这部游戏和《看星星》一样,非常便宜)。然后等到夏天来玩,不过玩的时候刚好碰上我开始上班,忙忙碌碌,加上这游戏日常确实太无聊,拖了很长时间...
杂谈 2025年9月21日控制论这门学科的大名如雷贯耳,尤其是在中国,科学家钱学森提出工程控制论,不仅通过优化系统效率让当时工业水平不发达的中国能够生产出质量尚可的工业产品;还让控制论这门学科本身发扬光大,从无人问津到成为工科尤其是自动化学科的理论基础。这本书是知乎推荐的...
杂谈 2025年9月15日刚开始看到《海沙风云》的制作组出新游戏了,赶紧打开看看,结果发现不是普通的视觉小说,价格又贵,直接就放弃了。但后面这部游戏一直在提高折扣,最近的打折后的价格已经到达我可以接受的程度了,小黑盒上评分也不错,加上最近玩太多视觉小说和解谜游戏...
杂谈 2025年1月19日(2025.8更新)注:本文也包含后日谈《苍之彼方的四重奏 Extra1》《苍之彼方的四重奏 Extra2》的玩后感。在刚开始入gal坑的时候,我对这部作品的兴趣其实没有很大,毕竟还是运动题材,我又是老宅男了。不过后面看到它评分很高,加上贴吧里有个粉丝把自己的ACM竞赛生涯和这部游戏联系起来...
杂谈 2023年9月17日(2025.7更新)注:本文也包含第二部《不知何时的Memoraĵo》的玩后感。这个系列比较有意思,说是玩的时候可以顺便学习世界语(一门人造语言,设计这门语言的初衷是为了博百家语言之众长,尽可能地简化单词变形和语法,从而方便世界各国人们的交流...
杂谈 2025年7月13日因为是春天,而且快毕业了,时间比较多,所以想体验一下Gal界名声如雷贯耳的大作《樱之诗》,结果中间跑去玩《大逆转裁判》和《潜伏之赤途》,导致玩了三个月。先说共通线,日常还算有趣,男主人设比较优秀,心思缜密,擅长装逼,掉起书袋一套一套的...
杂谈 2025年6月29日最近在学习 MLIR,一开始学的是 MLIR 官方的 Toy Tutorial,但总感觉不得要领。后面在 Github上看到了北京大学周可行写的 MLIR-tutorial,非常清晰易懂,成功跟着做了一遍。在这里记录一下我在跟教程的过程中遇到的一些问题。顺便一提...
技术 2025年6月29日这部游戏也是鼎鼎大名了,本来我是想买改编版《隐形守护者》,但舍友了解这两部游戏的来龙去脉,他说《隐形守护者》没有得到原作的精髓,并且《隐形守护者》还搞分割商法,加起来的价格并不便宜,所以就玩《潜伏之赤途》了。由于橙光已经把这部游戏封了...
杂谈 2025年5月24日