注:本文也包含外传《少女理论及其周边》、外传后日谈《少女理论及其之后的周边》的玩后感。
之前没有玩过女装作,听说这部游戏是女装作的佼佼者,加上网上特别多女主露娜的粉丝(而且都自称是露娜sama的🐶),所以来体验一下。
先说共通线,剧情总体还算有趣,因为有男主女装秘密潜入这个“噱头”,日常可以围绕这一点来搞笑,玩的时候就比较有意思,和《魔女的夜宴》宁宁的发情一样。同时男主潜入这个只有女生(除了一个LGBT之外)的秘密花园,也是一个玩点。不过感觉共通线的大部分情节和序章显得很割裂。序章男主过得那么苦,结果共通线还感觉他是大藏家的“少爷”,过去的生活仅仅是为了解释他如此能干的设定,也就是在他哥出现的时候才让玩家回想起他的过去。而且和凑的青梅设定更让我觉得编剧是不是吃书了,男主还有机会和嫡女和别家大小姐一起玩,不像是序章那个苦大仇深的庶子啊。
女主人设上个人感觉除了露娜,其他都比较普通。不过妹妹里想奈我挺喜欢的,和杏璃一样的腹黑声线,真是萌萌哒,我现在就想推《少女理论与周边》了。画风我觉得挺拉的,这也是我没有哪个角色很喜欢的原因。
然后是凑线,我的评价是非常一般,前面凑家里被搞破产,看了我只想笑,一帮人做生意和过家家一样,坏同学在家里说凑的坏话,坏同学家里的公司就要和凑家里的公司断绝往来,然后几家公司断绝往来就能把凑家里的公司整破产,之后露娜她们生气了就要报复也把坏同学家里的公司整破产,反正是无力吐槽。然后凑和男主回凑的老家也过得太顺了,轻松找到工作,干了两个月就又回东京,凑家里的公司也东山再起了,完全没啥看的,而且樱公馆的各位还真是大度,后面再见到男主还能像以前对待朝日一样对待他。整段剧情让人完全感受不到凑家里破产被迫和男主放弃学业那种绝望,反而不过是小两口出去同居了一段时间,看看人家《Clannad》,那才叫走进社会(虽然相比于现实还是要温馨一些)。
但这条线最大的问题,就是人物基本没有成长与变化,凑从始至终都是这个性格,淳朴的元气少女,不管家里有钱还是破产都一样,这就完全称不上是“故事”了。男主从一心追求梦想变成爱情价更高,虽然是有点变化,但总觉得这变化不算太正面。本来第一次男主陪凑回家的时候七爱提到凑为了男主才去东京求学,加上凑学业一直平平,对服装设计的喜爱也完全是受男主影响,我还以为剧情会从这一点进行延伸,让凑真正想明白自己的梦想是什么,结果后面就是那些过家家剧情,拉垮了。总而言之,这条线让我比较失望,希望其他线能好点吧。

凑的人设和大小姐沾不上边,当女仆服务员完全没有违和感
吐槽一下,男主的女仆生活莫名感觉有点像我的科研生活,男主虽然希望自己能成为设计师,但实际上自己更擅长打板和缝纫;我也希望自己能擅长科研,但实际上自己更擅长编程。露娜也有好导师的感觉,严格要求学生,同时也关心学生的困难。不禁和男主有些共情了(但我是如假包换的直男!)
这条线就比凑线好很多了,整条线有一个贯穿全线的剧情,就是尤希尔希望战胜露娜的梦想,虽然又是老生常谈的天赋问题,但是尤希尔努力的过程还是比较全面的。而且剧情也是比较曲折,尤希尔几次努力,几次失败,在失败中和男主建立了感情,然后在最后一次决战中押上了一切。各种冲突、矛盾都非常合理而且有表现力,和男主一起奋斗的过程中也让爱情有了依托,整体感觉非常不错。看了下编剧,尤希尔线和露娜线是同个编剧,凑线和瑞穗线是同个编剧,因为玩过这部游戏的人基本都是吹露娜,说明露娜线肯定是这部游戏的精华,而尤希尔线我也觉得不错,这就体现出编剧水平的差异了,不知道这些编剧工资是不是一样的,如果水平不同还拿一样的工资感觉就不太公平。

我最喜欢的金毛哭环节
然后分析一下剧情,男主他哥虽然总是辱骂男主,但总感觉他是不是一直在暗中关注男主。这条线里男主他哥早就知道小仓朝日是男主了,BE也是,男主被赶出来的时候刚好就遇到他哥,这也太巧了。而且男主他哥虽然一直说男主没有天赋,又是私生子,看到他会脏了眼睛,但BE他还不是把男主带在自己身边服侍自己。这条线有一个疑点没有解释,就是男主他哥说他和莎夏是“利益关系”,但后面莎夏只说了自己的基情史,“利益关系”好像被忽略了,我有理由怀疑莎夏就是男主他哥安排在樱公馆里的探子,一边当女仆,一边暗中监视男主,并向他哥汇报。
吐槽一下,其实这些天赋相关的讨论,基本上最后都落在两种结局,要么是主角摆烂了,打不过打不过,要么是主角悟了,然后一波进步赶上天赋党。但人家天赋党是时时刻刻都能轻松拿出完美成绩,而主角努力了这么久才 爆一次种,总感觉根本矛盾还是没有解决。不知道有没有什么ACG作品能够真正给出完美答案的。
这条线和凑线是一个编剧,本来以为会比较差,结果观感还行,前期就像是共通线的延续,延续了共通线的轻松日常,所以还挺有趣的,后面的矛盾爆发也还行,涉及了谎言、男主的自我认知等问题,总而言之比凑线强多了。但问题还是不少:首先是这条线还是更适合全年龄作品,前面和瑞穗逐渐拉近关系,到后面冲突解决两人告白,到这里结束就可以了,这也是key社几部作品的风格,重点放在解决问题,恋爱只是结果。可惜这部游戏还是得插hcg,导致从情节上看表白完了之后就是垃圾时间,没啥意思,从瑞穗的特殊场景比较少也可以看出来。

这衣服我觉得有点像博丽灵梦,尤其是发带,应该是瑞穗设计衣服的时候受到巫女服的启发
其次是瑞穗的感情转变很生硬,在她不知道真相的时候到底对男主抱着什么感情呢?如果是友情,那友情转爱情可不是那么容易的,多少青梅竹马就是倒在这一点;如果是姬情,那就更离谱了,弯的还能一下子掰成直的?这就导致事情解决后一直都是男主在输出,说我多么喜欢你,虽然剧情上瑞穗也说自己喜欢男主,但总有种瑞穗是被动接受的感觉,她的爱情没有铺垫。
最后是大哥的塑造有点ooc,大哥是唯才能主义者,要是男主能够表现出才能,第一个称赞的就是大哥,尤希尔线男主成功了,大哥直接化身霸道总裁“以后有什么事我给你摆平”,这条线男主衣服做得好,用的还是大哥最喜欢的和风,后面他的精湛技艺还出名了,按照主线编剧的设定,大哥就应该主动去祝贺和认可男主,不至于说还要黄毛校长去劝他。
目前看来尤希尔线我的分析都是错的,编剧完全没想这么深,大哥能不能发现男主全是巧合,莎夏也只是抱着看戏的态度。不过仔细想想凑线才离谱,大哥居然完全没有发现,但也可以阴谋论一下凑家的公司实际上是大哥搞垮的,为了让男主主动跟着凑退学,这也就可以完美解释凑线商战为何如此胡闹了,因为实际操盘的根本不是那帮大小姐,而是boss大藏衣远🧐。但是这又和瑞穗线矛盾了,因为男主和凑私奔不就不能给大哥做工具人了吗?反正我估计这两条线的编剧应该想不到这么多东西😆。
有点失望,个人感觉没有别人说的那么好。和瑞穗线一样,男主都是一直隐瞒到被大哥揭露,这就导致前期的剧情没什么足够引起改变的激励事件,玩的就很无聊。而且男主这条线实在是有点软蛋,看了难受。一直到大哥出场,东窗事发,剧情才变得精彩起来。但是前面玩了这么久就这一段有点意思,后面举办完展览会基本就没了,个人感觉整体情节不如尤希尔线,不过倒是比尤希尔线圆满,最后的“boss战”大家都有出力,里想奈也帮忙了。
然后我觉得露娜线也暴露出整部游戏的两个问题,一个是各线比较割裂,凑线同学们作妖,瑞穗线瑞穗家里作妖,露娜线露娜家里作妖,而他们到了别人的线就很安生,给人感觉就很奇怪。然后大哥的人设我觉得是最割裂的,凑线完全不出场;尤希尔线是守序邪恶,赌输了也愿赌服输;瑞穗线是中立邪恶,故意恶心男主,然后输了还不肯承认;而露娜线就是混沌恶了,剽窃露娜她们的创意,恶心男主,后面输了又想抵赖,被露娜说了一顿又鼓励男主,太混沌了,完全看不出他的想法。我觉得还是尤希尔线的大哥人设比较正常,也比较贴合序章和共通线BE的形象。另一个就是有些问题没有解决就结束了,挖坑不填,尤希尔前面埋了一个她和家人关系不太好的坑,后面就忘记了;露娜线更严重,前面她父母求男主大哥不要让露娜组太出风头,结果后面露娜亲自上场,也没有人再阻止了,父母也没有任何反应,就这样这个设定就被所有人遗忘了。编剧忘性很大啊!

这个场景还是比较触动人心的,黎明前黑暗中的相互慰藉
此外,我觉得这部游戏的“才能”定义有点怪怪的,设计出漂亮衣服是“才能”,擅长打版缝纫也是“才能”,只要有一个在大哥那里就过关了。不过我觉得这两者好像并不等同,设计衣服这个更靠天赋,就像尤希尔线展示的尤希尔死活比不过露娜,还是在尤希尔比露娜多学了好多年的情况下;而擅长打版缝纫感觉天赋和熟练很难说清楚那个更重要,男主过去经历了严苛的教育,也有可能这项技术正是当年勤学苦练出来的。大哥想要的“才能”是哪一种呢?如果是天赋为主,那男主擅长打版缝纫也没用;如果是有一项做得好的事情就行了,那我觉得男主早就合格了,因为他的厨艺👨🍳才是最顶尖的,从共通线到个人线,不管是女主还是其他女仆,没一个人不称赞,甚至共通线BE,大哥都忍不住说“你没有才能,但厨艺还可以”。从实用主义的角度来讲,男主的厨艺绝对已经符合大哥的“才能”标准了,不如送去厨师学校,以后开酒店,做得好了也不辱大藏家之名😂。
这后日谈真够长的,每条线基本都有6、7小时,放别的公司都可以单出一部FD了。虽然我对这部游戏没有特别喜欢,玩到后面都有点厌烦了,但能提供这么长的游玩时长,这部游戏性价比还是有的。后日谈填了很多正篇的坑,比如凑线大哥最终还是找上门来了,尤希尔线和瑞穗线都稍微提了一点各自的家庭关系,露娜线一方面解释了大哥的心态,另一方面露娜和家里的关系也有了个结果。总而言之还是让这个故事变得比较完满了。
后日谈还有个特点,就是对大哥进行了彻底的洗白,四条线大哥基本都没再为难男主,不过凑线大哥还是要凶一点,尤希尔线正篇大哥就认可了男主,本来以为后日谈尤希又遇到瓶颈会让大哥生气,没想到大哥不仅不生气反而还提了点建议,人还怪好哩!而露娜线大哥则完全变成了弟控,也解释了一下他正篇为什么这么坏,原来男主是有可能和他抢位置的,而他和露娜谈恋爱对他威胁最大所以让他最生气,但男主把衣服做出来后他就改变策略去亲近男主了,实际上只要不和他抢位置他还是很喜欢男主的。但我还是觉得有点离谱,如果大哥仅仅是怕男主抢位置,他前期就不应该对男主和妹妹老是一副恨铁不成钢的口气。我总体仍然觉得大哥有点工具人了,正篇该有反派的时候就让他当反派,到了后日谈要铺垫《少女理论及其周边》(这一部大哥变成正面人物)了就洗白他,人设不是很统一。
总结一下这部游戏吧,日常情节还蛮有趣的,但是除了尤希尔之外的个人线都感觉有点无聊,凑线是本身有问题,而瑞穗线和露娜线的恋爱情节我都不是很喜欢,男主性格太软了,伪百合有没有什么爆点,基本都是硬堆日常,一直到男主暴露的那一刻剧情才开始有看头,但精彩剧情占的比重太少,高潮过后还要插入正经男女恋爱情节,节奏也破坏了,所以不太合我的喜好。画风也比较一般,不过几位女主设计的服装确实不错,作为服装设计主题的游戏画师还是下了功夫的。人设还可以,有点特色,畏惧男性的女主和彻头彻尾的抖S女主都不太多见。总体差强人意吧。
玩本篇的时候我就挺喜欢里想奈的,而这部外传正是里想奈的主场。
先说共通线,这部的共通线和本篇的共通线相比要有趣一些,因为增加了大藏家族斗争这条暗线,看点变多了。同时偷男主礼物并砸坏的凶手是谁,也有点悬疑的味道(可惜梅丽尔线后面就完全不管这件事了)。男主也变得硬气了一些,虽然对大哥还是和斯德哥尔摩症一样无脑尊敬,但涉及到妹妹的时候还是敢反抗,而且对待妹妹也有兄长的气概与慈爱。

大衣感觉是男主自己的衣服吧,穿起来没有那么阴柔了
不过几个女配的人设有点用力过猛,这部对标本篇也搞了四个大小姐和三个女仆(除男主外)。不过德国大小姐和中国女仆的人设太逆天,虽说是为了搞笑,给剧情增加噱头,但这种比较逆天的笑话偶尔出现一下还行,频繁出现就有点审美疲劳了。而且德国大小姐的行为也就是板子没有打到自己身上,我们还能一笑了之,要是把德国换成日本,法国换成中国,那就真的是严重乳化,必须坚决抵制。这部游戏应该估计不敢出法语翻译。
我运气不好,被剧透了真心女是隐藏boss,但从共通线剧情来看我个人确实没有发现什么地方有伏笔,顶多讨论时装秀选谁的衣服那里显得有点输不起,但后面梅丽尔说得也是实话,让真心女出一件衣服帮忙开路确实是有必要。
此外感觉大哥的剧情那里有点吃书了,这里说大哥早在本篇BE前就知道男主男扮女装去读书了,但是本篇四条个人线大哥都一副第一次知道的样子,像尤希尔线大哥明明已经肯定男主打板的才能了,但还是怒意未消,明显和这里的谋划相悖。
再说梅丽尔线,我虽然挺喜欢梅丽尔的人设的,感觉很清爽,没有那么多噱头,个人bgm和画风也很舒服(我认为是我玩过的近月系列里画得最好的),但剧情确实比较平淡(这就是没噱头的代价吧!)。中间虽然堂哥发力有点压迫感,但实际执行却是疯狂放水(很不幸我之前又被剧透梅丽尔是大藏家的人了,导致里想奈说到她和男主有个去世的叔叔的时候我就知道梅丽尔是谁的小孩,不知道没被剧透的人玩到这里会很惊讶还是早就能猜到)。两个人一起做衣服也很平淡,没有本篇露娜线男主一个人苦干,死线前夕露娜月下救场的惊艳。

梅丽尔的常服还挺可爱的
结尾则过于顺风顺水,大哥和祖父闹翻了所以对男主态度大幅度转变这点没啥好说,但我不能理解大堂哥帮男主他们说话的动机。首先大哥明明马上就赢了,还和祖父闹翻,这就有点不可思议,剧情没解释,我估计是祖父发现大哥不是大藏家的种了(很不幸这个也被剧透了),可能这个剧情爆点要放到里想奈线。大堂哥应该是不知道这件事,否则没有任何理由同意和大哥和解。但是即使他不知道这个,组成孙辈联盟对他来说完全没有好处,里想奈、男主和梅丽尔全都支持大哥,事实上就是大哥主宰了。即使讨好男主,男主真的会在大哥想要对自己赶尽杀绝的时候站出来吗?你又不是他的亲妹妹里想奈。所以大堂哥最理智的行为就是不帮腔,甚至再恶劣一点就是和祖父站在一起去对抗几个孙辈。看到剧情里大堂哥帮腔我心里警铃大作,还以为他又有什么阴谋。结果线路很快就结束了,大堂哥接受了和大哥搁置争议的意见,所以我觉得这条线结尾顺得不可思议。
虽然没重置过的艾特线很多人都在骂,但我觉得相比其他游戏里的那些没头没尾的“腰斩线”,还算是有点情节的,至少中间搞了一个大危机,压迫感比梅丽尔线强。也揭晓了堂哥早在礼物被扔事件之后就知道了男主的身份(后面发现这个情节里想奈线也有,那看来真是没什么剧情了)。不过我觉得他过于优柔寡断了,大哥没办法立即把男主抓走是因为他得去陪老妈,堂哥没啥事还给男主一天时间自由行动,不懂兵贵神速的道理,结果就翻车了。能力确实不如大哥。
艾特线被骂的原因,一方面是因为待遇实在太差,直接就是单身线改个结局,而且分歧也毫无道理,都合也是极为严重。另一方面是爱情完全就是乱写,艾特主动给男主来了个特殊场景,然后就喜欢男主了,莫名其妙,估计编剧也没想好怎么处理艾特的双性恋倾向。不过抖S的性格还是有意思的。不知道重制的艾特线怎么样,网上评价说仅略输里想奈线,那应该是不错的。

艾特线之外的艾特还是挺帅的,感觉这部外传里画师超水平发挥
感觉好像很久没玩剧情这么充实的个人线了,完整的两段剧情矛盾:被大哥堂哥围追堵截、和红毛女的种族歧视抗争同时在时装展上出彩,看得很过瘾,可惜就是我被剧透了大哥的血统和红毛女是反派,如果没被剧透,玩起来肯定更是震撼连连。也让我们看到了坦率版的大哥,还挺可靠的。到最后,男主的魅魔之力终于超越了一切,侵蚀了最后一座堡垒:里想奈老妈。至此,男主成为了近月世界观人见人爱的传奇😂。

男主不露眼睛还挺帅,一露那对大眼睛就全是阴柔之气了
当然,这条线最惊艳的还是露娜的救场,前面渲染得特别绝望(虽然艾特线和单身线也有男主被大哥堂哥围追堵截的剧情,但这段剧情是发生在男主和里想奈表白之后,男主离开意味着拆散这对恋人)。随着樱花飞舞和第一部的主题曲响起,露娜闪亮登场,看得我眼睛都有点湿润了。有这个待遇,难怪里想奈明明才是这部游戏的真女主,人气投票冠军还能被露娜抢过来,实在是“久旱逢甘霖,他乡遇故知”的名场面太犯规。

お優しいルナ様(哦亚萨希露娜sama)🤚😭✋
虽然实际保护男主兄妹的靠的是尤希尔主仆的势力,最后男主还是跟着大哥回英国了。但作为男主的偶像,露娜单纯往那一站,就能给男主莫大的支撑;慢条斯理的讲话方式,让男主很快就能镇定下来。最后男主回老家是经过思考,带着目的回的,才能争取到父亲的支持,进而获得大哥的支持。而且露娜是樱公馆的主人,本篇女主的实质组长。尤希尔帮男主兄妹,一方面是因为她对男主(朝日)有好感,另一方面其实也是看露娜的面子。
看了下攻略,发现单身结局选项反一下还能进琳德结局,不过长度和单身结局差不多,也没和琳德有特殊场景。男主还是感谢下编剧吧,虽然和琳德感情不深,但琳德主仆人品都还可以(现在看来琳德作为纳粹粉丝只是中二病cosplay,一看到真种族歧视的红毛女发癫直接吓哭了,再也不敢欺负俄国女仆),要按原计划娶红毛女那就是纯BE了,厂商得再出一部外传的外传《逃げる乙女とその攻略》……
吐槽一下,感觉好多galgame里中国角色都是那种家里揭不开锅然后跑国外讨生活的穷鬼形象,《樱云》里的李梅,《智呼》里的央辉,还有这部游戏里的华花。虽然很多在日华人祖上确实是这个经历,编剧也没啥恶意,但中国人看了还是会觉得带点偏见,希望像动漫《love live》里唐可可那样的现代中国留学生能多一些。
总结整部游戏,剧情上拓宽了大藏家世界观,让矛盾更加突出,相比第一部玩起来更有紧张感,也充实了大哥的形象。拜此所赐,里想奈线的剧情也非常充实,跌宕起伏,露娜出场那段更是惊艳。梅丽尔线剧情一般,但人设和立绘都非常舒服。艾尔线基本不算线。不过瑕不掩瑜,个人认为总体质量比本篇确实要高不少。
这条线的艾特确实比《理论》里的艾特正常多了,而且剧情相比于《理论》的线路,又有不少新意,采用了争取二堂哥帮助的方法来对抗大哥和大堂哥,把二堂哥也塑造了一波(让二堂哥也体会男主的魅力)。艾特虽然存在感还是没那么高,但跑到男主被软禁的楼下举牌鼓励男主,以及在兰斯和男主互诉衷肠的一夜,还是挺浪漫的。

我还以为 appris 是“加油”的意思,查了下是“学习”,没懂艾特想表达什么🤔
堂哥的秘书有立绘,长得挺可爱的,可惜不能攻略,出场和台词都很少,不知道为什么要专门展示这个人物。
里想奈线的后日谈最长,其他两个也都有半条个人线的长度了。梅丽尔线后日谈就讲了下梅丽尔亲自出马当模特。里想奈线后日谈则有点像本篇的尤希尔线后日谈,讲里想奈在成功过一次后怎么面对新的挑战,算是三线里最完美的结局了,梅丽尔身份揭晓,最不对付的堂哥和大哥也开始互相接触了。艾特线后日谈也差不多,就是里想奈没灵感然后男主和艾特努力让她有创作激情,这条线由于艾特爱屋及乌很喜欢日本,导致真心女差点绷不住,还好里想奈主动示弱让她爽到了。总体来说三条后日谈线都挺无聊的,远没有个人线有趣(梅丽尔线和原艾特线除外)。